Construisez votre image
Colorimétrie, courbes, LUT, Merge, transformations et effets s’assemblent dans le graphe. De nombreux opérateurs s’évaluent sur GPU pour ajuster les paramètres dans le Viewer.
Compositing · Image & précision
Assemblez vos passes, ajustez votre image et gardez la main sur chaque traitement. Le compositing, la 3D et la retouche IA partagent le même graphe.
LOGHDR · 32 bits
Au quotidien
Combinez vos sources, réglez les couleurs et retouchez une zone de l’image dans le même graphe.
Colorimétrie, courbes, LUT, Merge, transformations et effets s’assemblent dans le graphe. De nombreux opérateurs s’évaluent sur GPU pour ajuster les paramètres dans le Viewer.
Retrouvez les couches et passes de vos rendus Blender. Les workflows flottants permettent de travailler la lumière et les valeurs de l’image avec une précision adaptée aux rendus 3D.
La retouche contextuelle crée une branche à partir de votre image et de votre masque. Pinceau, gomme, rectangle et lasso vous permettent de cibler la zone à reprendre.
De la passe à l’image
Affinez les masques, assemblez vos éléments et comparez les résultats. Les traitements restent reliés aux sources du plan et à leurs versions.



Pour votre studio
SFUMIA est en version bêta. Les fonctions évoluent avec les retours des artistes et des équipes de production.
Non. Le comparateur affiche les aperçus JPG des versions LOG et HDR. Dans SFUMIA, les workflows EXR s’appuient sur les sources haute précision de votre projet.
Le graphe permet de régler les traitements sans écraser la source. Vous enregistrez le résultat lors de la validation ou de l’export, dans l’un des formats proposés par le traitement utilisé.
Le plan Pro inclut la gestion du 32 bits et du format EXR avancé. Team et Entreprise reprennent ces fonctions pour leurs équipes. Consulter les offres.
Oui. Sur une image fixe, les outils de masque du Viewer créent une branche de retouche contextuelle. La génération et ses variantes rejoignent le même graphe.
Compositing · SFUMIA
Assemblez vos passes et comparez vos versions avant d’exporter l’image finale.