Compositing · Image & précision

Travaillez vos imagesen 32 bits.

Compositing nodalTraitements GPUEXR & passesRetouche contextuelle

Assemblez vos passes, ajustez votre image et gardez la main sur chaque traitement. Le compositing, la 3D et la retouche IA partagent le même graphe.

Projet Shoes / CompositingProjet d’exemple
Chaussure bleue : aperçu du rendu HDR La même chaussure bleue en LOG LOGHDR · 32 bits
SourceColorimétrieMergeSortie
32 bitsWorkflows haute précision
Non destructifAjuster avant de publier
Un Viewer communComparer, regarder, annoter

Au quotidien

Ajustez votre image étape par étape.

Combinez vos sources, réglez les couleurs et retouchez une zone de l’image dans le même graphe.

01

Construisez votre image

Colorimétrie, courbes, LUT, Merge, transformations et effets s’assemblent dans le graphe. De nombreux opérateurs s’évaluent sur GPU pour ajuster les paramètres dans le Viewer.

02

Travaillez vos passes EXR

Retrouvez les couches et passes de vos rendus Blender. Les workflows flottants permettent de travailler la lumière et les valeurs de l’image avec une précision adaptée aux rendus 3D.

03

Retouchez sans écraser

La retouche contextuelle crée une branche à partir de votre image et de votre masque. Pinceau, gomme, rectangle et lasso vous permettent de cibler la zone à reprendre.

De la passe à l’image

Affinez votre composition dans le Viewer.

Affinez les masques, assemblez vos éléments et comparez les résultats. Les traitements restent reliés aux sources du plan et à leurs versions.

  • Cryptomatte et keying pour isoler les éléments et travailler les contours.
  • Roto, tracking 2D et corner pin pour accompagner les retouches.
  • Profondeur, fog et defocus pour intégrer les éléments dans la scène.
  • Comparaison A/B et scopes pour évaluer vos réglages dans le Viewer.
La pieuvre crée dans son atelier de papier, entre un phare et des baleines bleuesAtelier de papier ouvert sur la mer, phare miniature et baleines bleuesGros plan de la pieuvre bleue près du phare dans son atelier

Pour votre studio

Vos questions avant de commencer.

SFUMIA est en version bêta. Les fonctions évoluent avec les retours des artistes et des équipes de production.

L’exemple ci-dessus est-il un fichier EXR ?

Non. Le comparateur affiche les aperçus JPG des versions LOG et HDR. Dans SFUMIA, les workflows EXR s’appuient sur les sources haute précision de votre projet.

Le compositing modifie-t-il directement ma source ?

Le graphe permet de régler les traitements sans écraser la source. Vous enregistrez le résultat lors de la validation ou de l’export, dans l’un des formats proposés par le traitement utilisé.

Quelles offres incluent les fonctions EXR avancées ?

Le plan Pro inclut la gestion du 32 bits et du format EXR avancé. Team et Entreprise reprennent ces fonctions pour leurs équipes. Consulter les offres.

Puis-je ajouter une retouche IA à une composition ?

Oui. Sur une image fixe, les outils de masque du Viewer créent une branche de retouche contextuelle. La génération et ses variantes rejoignent le même graphe.

Compositing · SFUMIA

De vos sourcesà votre image finale.

Assemblez vos passes et comparez vos versions avant d’exporter l’image finale.

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