Viewer : lecture et couleur
Documentation mise à jour le . Les fonctions disponibles dépendent de votre version et de votre installation.
Le viewer permet d’examiner les images, séquences et vidéos du pipeline, avec lecture temporelle, comparaison et mesures. Il travaille sur les médias accessibles dans le stockage du client.
Ouvrir un média
Ouvrez Viewer depuis les modules, puis choisissez une sortie autorisée du projet. Vous pouvez détacher la fenêtre sur un autre écran. Le média sélectionné, ses dimensions et sa cadence servent de référence à la lecture.
Précision 32 bits et aperçu
Les images EXR compatibles sont traitées en virgule flottante, avec prise en charge des valeurs négatives et supérieures à 1. Les mesures de pixels natifs lisent la passe d’origine ; un aperçu réduit ou converti pour l’affichage ne remplace pas le fichier source.
32 bits de calcul, profondeur du fichier et affichage HDR sont trois choses différentes. Une image 8 bits ne gagne pas des détails absents grâce au viewer. Le choix d’un écran HDR ne transforme pas non plus le fichier en média HDR.
Zoom, déplacement et cadrage
Zoomez autour du pointeur avec la molette et déplacez la vue dans les deux axes avec le bouton central ou l’outil Main. Le cadrage retrouve l’image entière. Les pixels natifs permettent de contrôler les détails, y compris lorsque l’aperçu initial est réduit.
La région choisie limite une mesure ou un examen à une zone du média. Le cache est borné par la mémoire disponible : les grandes images peuvent charger leurs détails progressivement au lieu de conserver tous les pixels de toutes les images en mémoire.
Passes EXR et pipette
Choisissez la passe disponible : image principale, éclairage ou données comme profondeur et normales. Les modes Auto, Couleur et Données brutes distinguent une image à afficher d’une passe technique à mesurer.
La pipette lit les valeurs natives de la passe sélectionnée. Un réglage d’exposition ou une transformation d’affichage ne doit pas être interprété comme une modification de ses valeurs sources.
Gestion de couleur et comparaison
Les commandes disponibles comprennent l’exposition, le gamma, les vues couleur proposées et les tables de conversion d’affichage compatibles. Les réglages servent à examiner le résultat ; ils ne sont pas enregistrés comme correction dans le média d’origine.
La comparaison A/B permet de choisir deux médias et d’examiner leurs différences ou leur séparation. Contrôlez les passes et les vues des deux côtés avant de comparer des images de nature différente.
Mesures de l’image
L’histogramme, la waveform de luminance, la parade RGB et le vectorscope Rec.709 complètent l’examen visuel. Choisissez l’image entière, la zone visible ou une région définie. Les échelles linéaires et HDR servent à lire des plages différentes ; elles ne sont pas des normes de livraison automatique.
Lecture temporelle et son
La ligne de temps propose lecture, pause, pas d’image, navigation, cadence, points d’entrée et de sortie et boucle. Les commandes J, K et L pilotent le transport. La barre de cache indique ce qui est déjà chargé ; une image manquante reste signalée.
Pour les médias sonores compatibles, utilisez les commandes d’écoute, niveau et canaux disponibles. Les mesures de lecture ne modifient pas le mix du fichier. Le mixage et l’export sonore se font dans Montage.
Affichage HDR expérimental
L’option HDR est expérimentale et dépend de Windows, de l’écran, de son mode HDR et du navigateur. Le viewer revient à l’affichage SDR lorsque la chaîne compatible n’est pas disponible. Les essais de calcul ne constituent pas une validation visuelle sur tous les écrans HDR.
Conservez une chaîne couleur connue pour une validation de livraison. Ne confondez pas cette option d’écran avec la conversion LDR vers HDR d’un média.
Formats et limites
Les EXR non compressés, ZIP/ZIPS et PIZ sont pris en charge directement par l’aperçu compatible. Certaines autres compressions utilisent un aperçu de compatibilité. Un format non reconnu est signalé ; l’original reste conservé.
Les performances varient avec le codec, le GPU, la taille des médias et la mémoire disponible. L’examen natif d’une image ne garantit pas la lecture temps réel de toute une séquence 8K.