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⚡ Performance & GPU

Documentation mise à jour le . Les fonctions disponibles dépendent de votre version et de votre installation.

SFUMIA adapte l'affichage de l'espace de travail aux capacités graphiques du poste. Vous pouvez privilégier la compatibilité ou l'accélération sans modifier le contenu de vos projets.

Choisir un mode d'affichage

Le bouton de performance situé en bas à droite propose les modes disponibles pour votre installation :

ModePour quel usage ?Limites
v0 · CompatibilitéÀ utiliser si l'affichage accéléré n'est pas pris en charge ou devient instable.Certains aperçus sont plus lents et les réglages HDR avancés peuvent être indisponibles.
v1 · Standard ⭐Mode recommandé pour les images, les vidéos et les aperçus EXR sur une machine compatible.Les performances dépendent du GPU, du pilote, de la résolution et du nombre d'éléments affichés.
v2⚡ · ExpérimentalEssai d'affichage réservé aux environnements Labs autorisés.Il ne fait pas partie de la version publique standard et peut présenter des différences d'affichage.
Choix mémorisé : SFUMIA conserve le mode choisi sur ce poste. Vous pouvez revenir au mode de compatibilité à tout moment.

Exposition et gamma des aperçus

Lorsque la fonction est disponible, le bouton EV 0.0 / γ 1.00 permet d'ajuster l'exposition et le gamma des aperçus HDR et EXR.

ContrôlePlageEffet
EV (exposition)−5 à +5Permet d'examiner les hautes lumières et les ombres sans modifier le fichier source.
Gamma0,4 à 2,4Modifie uniquement la lecture visuelle des tons dans l'aperçu.

Ce réglage d'affichage est partagé entre les aperçus compatibles de Pipe 3D et de ProProd sur le même poste. Il ne remplace pas une correction enregistrée dans le projet.

Aperçus accélérés

En mode standard, les réglages de couleur, les flous, certains effets et les transformations peuvent être prévisualisés par le GPU. La fluidité varie selon la machine et la taille des médias ; aucun temps de réponse fixe n'est garanti.

Couleur et tonalité
Niveaux, courbes, luminosité, contraste, saturation, balance des couleurs et tables de conversion.
Effets et netteté
Inversion, vignette, contours, netteté, bruit et grain selon l'outil utilisé.
Flous et transformations
Flous, lueur, miroir, répétition, distorsion et transformation.

Aperçus EXR

Les fichiers EXR non compressés, ZIP/ZIPS et PIZ peuvent être lus directement par l'aperçu compatible. Les compressions PXR24, B44 et DWA utilisent un aperçu de compatibilité généré par SFUMIA.

Fichier source préservé : l'aperçu de compatibilité ne remplace pas le fichier EXR du projet. Si un format ou une compression n'est pas pris en charge, SFUMIA l'indique au lieu d'afficher un résultat approximatif.

Aperçu vidéo image par image

Les aperçus vidéo utilisent l'accélération GPU image par image lorsque la machine la prend en charge. SFUMIA revient automatiquement à un mode compatible si cette accélération n'est pas disponible.

Redimensionnement sans déformation

Lorsque vous redimensionnez un node qui contient une image, ses proportions sont conservées par défaut.

Redimensionnement libre : maintenez Maj pendant le glisser pour libérer temporairement la contrainte.

Affichage des montages volumineux

Pour les montages volumineux, le mode GPU réduit le travail d'affichage de la ligne de temps. Le choix se fait dans les options de performance et peut être annulé sans modifier le montage.

Indicateur de fluidité

Dans le mode expérimental autorisé, un badge peut afficher l'activité graphique et la fluidité de l'espace de travail. Cet indicateur sert au diagnostic et ne mesure pas la vitesse des traitements IA.