Aller au contenu

🤖 IA 3D

Documentation mise à jour le . Les fonctions disponibles dépendent de votre version et de votre installation.

Génération, conversion et affichage de modèles 3D à partir d'images ou d'objets existants.

Cloud commercial non disponible : l'exécution SFUMIA Cloud n'est pas encore ouverte. Les fonctions distantes ci-dessous décrivent le parcours prévu et ne peuvent pas encore lancer de génération ni consommer de crédits.
Catalogue visible : les nodes peuvent servir à préparer le workflow avant l’ouverture du service. Seule la génération Cloud reste indisponible ; l’ajout d’un node ne consomme pas de crédits.

Génération 3D Cloud : à venir

☁ Image vers 3D
Pourra créer un objet 3D à partir d'une image de référence, avec les options disponibles pour le produit choisi.
☁ Vues multiples vers 3D
Pourra utiliser plusieurs angles cohérents afin de guider la reconstruction d'un même objet.
☁ Texture et matériaux
Pourra compléter ou retravailler l'apparence d'un objet compatible.

Après l'ouverture du service, SFUMIA affichera avant chaque lancement la disponibilité du produit, les paramètres acceptés et le coût de la génération en crédits. La demande ne sera créée qu'après validation de l'utilisateur et contrôle du budget disponible.

Ajout au projet : le type et la taille de chaque résultat seront vérifiés avant son ajout. Un résultat incompatible restera dans l'historique sans être transformé silencieusement dans un autre format.

Conversion locale

Le menu IA distingue IA 3D (Local) et IA 3D (Cloud). Les variantes d’une même famille se choisissent dans les propriétés. Les poids installés et la disponibilité de leur moteur sont contrôlés séparément.

Préparer un workflow local sans modèle : les intégrations locales de génération 3D et Gaussian Splat sont présentes dans le catalogue. Ajoutez et reliez leurs nodes, puis ouvrez Modèles locaux · Installation pour préparer le poste. La présence du node ne télécharge aucun modèle. Le gestionnaire indique séparément les poids disponibles et les moteurs dont l’installation reste en préparation.
🔷 Splat → Mesh
Convertit un nuage de points PLY compatible en maillage GLB par reconstruction Poisson.

Le traitement reste sur le poste. Les fichiers trop volumineux ou mal formés sont refusés avant calcul afin de protéger la machine et le projet.

Import & Affichage

📥 Import GLB
Importer un fichier GLB 2 existant après validation structurelle. Peut être connecté à un node Blender pour import automatique.
🧩 GLB Display
Afficher un modèle GLB en 3D directement dans le node.
Confidentialité : un traitement local ne transmet pas le média au service Cloud. Après l'ouverture du service, l'interface indiquera clairement les fichiers qui seraient envoyés avant confirmation.